Страницы: 1

Модернизация системы типов боев.

Модернизация системы типов боев.

Цели и задачи:
1.Оттянуть игроков из хаотов в другие типы боев
2.Поддержать «дух старого БК» путем поддержки форматов

Введение
В настоящий момент существует следующий типичный метод прокачки. До 4 уровня – избиение собственного клона в физах, с 4 уровня – хаоты. С целью перелома данной тенденции предлагаются следующие изменения:

1. Клона убрать уже с 3 уровня

2. Увеличить опыт в физических и договорных боях на +20% по сравнению с хаотами

3. Увеличить опыт в групповых боях пропорционально минимальному количеству участников с одной из сторон. Опыт относительно хаотов при участии с одной из сторон минимально: – 2 перса – +30%, 3 перса – +40%, 4 перса и более – +50% относительно хаотов. (Пример - бой 3 на 2 – +30%, бой 5 на 3 – +40%, бой 7 на 6 - +50%)

4. Для идейных форматников ввести наряду с кулачкой стандартные типы боев – «кулонка», «первак», опыт соответственно -50% и -75% от базового. При заходе в данную заявку автоматически долен спадать шмот, не соответствующий формату и блокироваться его повторное одевание. Данные типы боев ввести в группы и хаоты.
Как вариант ввести наборный формат – дать подающему возможность в определенной мере изменять параметры.
Пример см в приложении 1

Как вариант рассчитывать опыт для перса индивидуально пропорционально степени одетости в стандартный немф, неподогнанный фул, хотя это уже почти плагиат))

5. Для идейных шакалов ввести недорогой свиток вмешательства в форматные бои ;)

Заключение
Данные изменения позволят более равномерно распределить игроков по типам боев, закрепить базовые понятия форматов, как фишки олдБК

Приложение 1
Примерный вид выпадающего списка типов боев
*Физические v кровь
*Первичка v кровь v роба v стат. кольца
*Кулонка v кровь v торгаш v перчи
*С оружием v кровь
(v — опциональный чекбокс)

Предполагаемый положительный эффект:
Закрепление традиций, возможность бюджетной прокачки, разнообразие геймплея боев

Страницы: 1
Обсуждение закрыто