Страницы: 1

Расчет (мф) крита и (мф) уворота

Если получается так, что берется коэффициент между антиодноименными параметрами:<br /> <br /> Например:<br /> 29052010121122022<br /> к/ак/у/ау = 225/305/360/365<br /> <br /> и против обычного уворота ставим обычного мутанта уворота<br /> <br /> 29052010121473890<br /> к/ак/у/ау = 115/195/380/340<br /> <br /> К крита (1) / К антикрита (2) = 1,15<br /> К уворота (2) / К антиуворота (1) = 1,04<br /> <br /> Отсуда мораль, что простой уворотчик с большей вероятностью вас кританет, чем вы от него увернетесь... имхо, бред.<br /> <br /> Получается, что нас подводят под одну гребенку.... нельзя запускать ни один из параметров... и если увороту важно все, кроме крита, то криту - все, кроме уворота...<br /> <br /> Получается, что нет смысла качать и экспериментировать с вещами.... нужно брать все, что есть - все одинаковые персы... и делать подгонки.... а смысл шмота?<br /> <br /> Ведь бОльшая часть шмота вообще не покупается... сделайте анализ...<br /> <br /> Может тогда убрать картинки вообще? Игроку на каждом уровне дано несколько образов со встроенными шмотками... причем образ можно менять 1 раз за уровень бесплатно....<br /> <br /> смысл всех этих покупок/продаж?<br /> <br /> Суть топа, где многа букаф.... не понятно, к чему мы стремимся... раньше хоть мутанты как-то выделялись - сейчас глупо получается это делать...

Страницы: 1
Обсуждение закрыто