Страницы: 1
Не хватает
(01.07.10 15:33)
1. Не хватает адреналина того ББК. Когда против тебя заходит найм. Больше половины онлайна ходят в фулле . В магазинах все есть ,к тому же кулонка дает очень мало опты + шакалы.
2. Не хватает адреналина того ББК, когда против тебя заходит антинайм и только от твоей удачи зависит, потянете вы бой или нет. А тут все живут в одном городе и все кто играют почти всегда на месте. Нападалки у всех встроенные и короче обычный антинайм перерастает в многочасовую , никому не нужную мегу. Которая не окупается ни по деньгам, ни по опыту.
3. Не хватает адреналина того ББК, когда от твоего комплекта зависит кританешь ты артовика или нет. У него антикрит 270, а ты серый, но одеваешь немецкий шлем и изюмы и о чудо! с критом 275 ты его критуешь. Используешь анализаторы на полную…ведь от твоих блоков зависит Победа! А ему не солидно звать подмогу и он сражается до конца…не хиляясь и не пуская клонов…ведь у тебя их нет, ты бомж =))
4. Не хватает локальных клановых войн. Все строго поделено на 2 лагеря и не дай бох , не поможешь своему…тебя потом будут пинать все кому не лень. Ну кому нужны бои по 12-24 часа?? И еще тащи в них 40+ клонов. Паладины исключение – они бывают не помогают (когда например Ладохи пинают Вольных), а потом когда пинают палов…некоторые тихо морозятся.
Предложения:
По пункту 1 и 2 : Сделать профессию наемника, она же антинайм. Купил лицензию на срок и получаешь в сутки 5-10 бесплатных специальных свитков (если нужно больше - докупаешь). Зашел в бой - против тебя может зайти только такой же , притом только 1. Можно еще и магию запретить…какой адреналин у команд будет ..ставки…все дела…. Обычные свитки конечно оставить...если кто хочет нападет обычным и все прелести 12-ти часовой меги , ну или чистый слив.
(Если первый найм обычный, то по профессии уже нельзя влезть)
З.Ы. Можно еще квестовые очки давать за удачный найм/антинайм.
По пункту 3: Ну не хожу я в БС не хожу…сосредоточенность нужна большая, колхоз свой. Днем работа не позволяет, вечером я фильмы люблю смотреть. Но как хочется эти арты поюзать…ппц ностальгия. Сделайте неделю – две артов….месяц уже тестите Лабиринт..скучно ппц. Ввести бесплатный сброс статов на 2 недели и продавать арты временные (тоже на 2 недели) в госе по символической цене (до 100кр) Люди понакупают пофанятся….Баланс тут даже и не нужен особо. Временные же. Кто не хочет – не купит.
По пункту 4: Предлагаю ввести клановое нападение, кровавое и обычное. Влезть смогут только члены клана. Это сделает возможным клановые войны. Плюс можно давать квестовые очки за Победу/поражение и чет за них покупать потом.
Второй вариант – сделайте закрытие боя….вот только при каких условиях я хз. Статусные точно нельзя закрывать.
З.Ы. Я согласен я попадаю под: "еще достали те, которые считают что тока они понимают как надо рулить проектом и бегут учить админию топая ногами и потрясая кулаками...(c) Котя"
Но реально в проекте скучно , БС прет не всех, из-за футбольных комплектов...я теперь не знаю заходить в найм или нет, у кого шорты у кого тапки и т.д. А меги по надцать часов вообще достали. Кач тоже достал ...я превращаюсь в бота =) Пол онлайна уже как боты ,общаются скупыми фразами и то если им напишешь.
2. Не хватает адреналина того ББК, когда против тебя заходит антинайм и только от твоей удачи зависит, потянете вы бой или нет. А тут все живут в одном городе и все кто играют почти всегда на месте. Нападалки у всех встроенные и короче обычный антинайм перерастает в многочасовую , никому не нужную мегу. Которая не окупается ни по деньгам, ни по опыту.
3. Не хватает адреналина того ББК, когда от твоего комплекта зависит кританешь ты артовика или нет. У него антикрит 270, а ты серый, но одеваешь немецкий шлем и изюмы и о чудо! с критом 275 ты его критуешь. Используешь анализаторы на полную…ведь от твоих блоков зависит Победа! А ему не солидно звать подмогу и он сражается до конца…не хиляясь и не пуская клонов…ведь у тебя их нет, ты бомж =))
4. Не хватает локальных клановых войн. Все строго поделено на 2 лагеря и не дай бох , не поможешь своему…тебя потом будут пинать все кому не лень. Ну кому нужны бои по 12-24 часа?? И еще тащи в них 40+ клонов. Паладины исключение – они бывают не помогают (когда например Ладохи пинают Вольных), а потом когда пинают палов…некоторые тихо морозятся.
Предложения:
По пункту 1 и 2 : Сделать профессию наемника, она же антинайм. Купил лицензию на срок и получаешь в сутки 5-10 бесплатных специальных свитков (если нужно больше - докупаешь). Зашел в бой - против тебя может зайти только такой же , притом только 1. Можно еще и магию запретить…какой адреналин у команд будет ..ставки…все дела…. Обычные свитки конечно оставить...если кто хочет нападет обычным и все прелести 12-ти часовой меги , ну или чистый слив.
(Если первый найм обычный, то по профессии уже нельзя влезть)
З.Ы. Можно еще квестовые очки давать за удачный найм/антинайм.
По пункту 3: Ну не хожу я в БС не хожу…сосредоточенность нужна большая, колхоз свой. Днем работа не позволяет, вечером я фильмы люблю смотреть. Но как хочется эти арты поюзать…ппц ностальгия. Сделайте неделю – две артов….месяц уже тестите Лабиринт..скучно ппц. Ввести бесплатный сброс статов на 2 недели и продавать арты временные (тоже на 2 недели) в госе по символической цене (до 100кр) Люди понакупают пофанятся….Баланс тут даже и не нужен особо. Временные же. Кто не хочет – не купит.
По пункту 4: Предлагаю ввести клановое нападение, кровавое и обычное. Влезть смогут только члены клана. Это сделает возможным клановые войны. Плюс можно давать квестовые очки за Победу/поражение и чет за них покупать потом.
Второй вариант – сделайте закрытие боя….вот только при каких условиях я хз. Статусные точно нельзя закрывать.
З.Ы. Я согласен я попадаю под: "еще достали те, которые считают что тока они понимают как надо рулить проектом и бегут учить админию топая ногами и потрясая кулаками...(c) Котя"
Но реально в проекте скучно , БС прет не всех, из-за футбольных комплектов...я теперь не знаю заходить в найм или нет, у кого шорты у кого тапки и т.д. А меги по надцать часов вообще достали. Кач тоже достал ...я превращаюсь в бота =) Пол онлайна уже как боты ,общаются скупыми фразами и то если им напишешь.
(01.07.10 15:53)
Лабиринт уже тестят сделают Турнир дай бог :о) Насчет профы наемник жирный плюс но и надо другие профы водить. По поводу клонов давно пора поставить лимит на них
(01.07.10 15:57)
Почти ничего из написаного не заинтересовало... временные арты нафик, тока нубы прокачаюца до 8 быстрее.. наёмнки тоже лесом - так же будет пол сервера наёмников, а если сделать дорогую, то ни один найм не будет оправдываться по деньгам (кого звать, простого найма за 5-10кр, или спецального за 20-30кр, которому ещё и навалять могут))...
Понравилась идея "кланового нападения", что бы только члены участвующих в бою кланов могли бы вмешиваться в такой бой )
Понравилась идея "кланового нападения", что бы только члены участвующих в бою кланов могли бы вмешиваться в такой бой )
(01.07.10 16:08)
арты в свет!
(01.07.10 16:22)
Ну с артами то анархия начнется+после начнется сератониновая блокада, по причине перехода с желтого порше на бордовую девятку) Вообще думаю люди пофанятся и уйдут.
С профами сложно конечно все, по мне так нужно просто делать рекламу. Нужны новые люди. Без нубиков не выжить нам)
С профами сложно конечно все, по мне так нужно просто делать рекламу. Нужны новые люди. Без нубиков не выжить нам)
(01.07.10 22:14)
Первая часть вообще из другой конференции, по предложениям давайте еще что-нибудь пообсуждаем, может додумаем концепцию клановых войн
(02.07.10 13:47)
все супер =)
Отличные идеи, но это для народа ) а как всем известно, мало что делается для народа)))
Отличные идеи, но это для народа ) а как всем известно, мало что делается для народа)))
(05.07.10 21:33)
<I>
> По пункту 4: Предлагаю ввести клановое нападение, кровавое
> и обычное. Влезть смогут только члены клана. Это сделает
> возможным клановые войны. Плюс можно давать квестовые очки
> за Победу/поражение и чет за них покупать потом.
</I>
тогда надо ограничить количество нападений. ибо, я думаю, что можно найти "слабый" клан и на нем качаться.
<I>
> Второй вариант – сделайте закрытие боя
</I>
как варинат, я думаю, введение свитка "Сфера непроницаемости"
<I>
> Сделать профессию
</I>
думаю такое не для онлайна в 170-300 человек...
> По пункту 4: Предлагаю ввести клановое нападение, кровавое
> и обычное. Влезть смогут только члены клана. Это сделает
> возможным клановые войны. Плюс можно давать квестовые очки
> за Победу/поражение и чет за них покупать потом.
</I>
тогда надо ограничить количество нападений. ибо, я думаю, что можно найти "слабый" клан и на нем качаться.
<I>
> Второй вариант – сделайте закрытие боя
</I>
как варинат, я думаю, введение свитка "Сфера непроницаемости"
<I>
> Сделать профессию
</I>
думаю такое не для онлайна в 170-300 человек...
Страницы: 1
Обсуждение закрыто
Braveelfleo
[8]

Eraser_esj
[8]
a1ex
[8]
Марбис
[8]
xXx Waer xXx
[6]
Super Fly
[7]