Страницы: 1

Плюс модификатор на статы

Решусь предложить внести некоторые изменения на модификаторы получаемые со статов интуиция и ловкость.
Суть предложения. На каждый стат интуиции получаем 1мф антиуворота. На каждый стат ловкости получаем 1мф антикрита. На мой взгляд это добавит остроты в боях и немного сбалансирует критовика и уворота.

Ещё одно. Уже очень давно обещали пофиксить серги великана, я понимаю что обещанного долго ждут но в конце концов сделайте хотя бы требования для них приемлемые а то задрали мутанты с нормандцем в пеликанах и 3 интуиции.

Нелогично.

Инта - крит и антикрит, ловка - уворот и антиуворот.

Если продолжать аналогию твоего предложения, то получается за 1 стат силы давать +4 хп, а за 1 выноса увеличивать урон на 1-2.

Всё вполне логично, а сила и выносливость тут не к месту. Основные параметры влияющие на игру ловкость и интуиция от них и пляшем. Тёмные увароты имеют огромное приемущество. Хотелось бы видеть хоть некий баланс вот и предлогаю...

Баланс темным уворотам - нейтральные и светлые криты. Все имеют по 4 вещи для склонности. Посему не надо лишнего... Сильный уворот может убить крита, сильный крит - уворота. Причем я лично видел бой, когда крит стрелял через блок каждый второй удар красным по темному, и уворот особо там не помогал. Оба игрока - 8е уровни макс подгон и мф.
В конечном итоге все упирается в везение и умение играть.

Ах ну да, умение играть....
Ну дык и играйте друг с дружкой в уварот ........

Играйте друг с другом в крит...

))

Статы для того чтобы шмот одевать (с). Эти мизерные 1 мф ничего не решат
Вы еще предложите учитывать ловкость в расчете урона ;)

Хард, зря ты это сказал...С него ведь станется предложить считать ловку и в уроне, и в уровне хп...

Страницы: 1
Обсуждение закрыто