Лабиринт Хаоса
(02.09.10 22:06)
Предлагаю монстров в лабиринте заменить реальными хаосниками.
(02.09.10 22:12)
Идея интересная и интерес людям в хаосе будет,если создать специальную локацию, туда выборочно отправлять хаотиков или добровольцев скидывать. Выдать им вещи и тд. И в зависимости от наказания - выдать срок или определённое кол-во проведённых боёв,которые им необходимо пройти, чтобы выйти из этой локации. Для добровольцев- просто игра на интерес(ну или какие-то плюшки придумать). Только тогда как минимум нужна группа хаотиков в онлайне ( в случае если они в офф уйдут - должно автоматом закончить бой за хаотика)
(03.09.10 00:23)
)))) жестокое предложение) но фана и плача будет море)
крестану темку +
крестану темку +
(03.09.10 17:44)
Полностью поддерживаю. Нарушил закон БК - на 15 суток в лабиринт, отрабатывать, без возможности заработка опыта. Шакалов на месяц. И .т.д.
(03.09.10 19:47)
Все-так хаосников онлайн не настолько много, слава богу, чтобы удовлетворить все желания посетителей Лабиринта. Однако ход мысли о привлечении хаосников к общественно-полезному труду мне нравится)
(03.09.10 20:02)
ништяк... это как в фильме геймер или со шварценнегером?)
(03.09.10 20:40)
Ну можно же реальных хаосников и тех же мобов перемешивать...
(03.09.10 21:14)
+
(03.09.10 21:14)
хорошая идея
(04.09.10 02:34)
+
(04.09.10 11:06)
недавно тоже в голову пришла, а тут уже есть )
Было бы весело, допустим ставишь им хаос и в лабу, пока 100 боев не проведут, не выходят. как то так.
Было бы весело, допустим ставишь им хаос и в лабу, пока 100 боев не проведут, не выходят. как то так.
(06.09.10 07:44)
Нереализуемо. Посчитайте количество хаосников и кол-во посетителей лабы.
(06.09.10 22:29)
Да и хаосники разные бывают, некоторые просто мясо, другие и на мегабоссов потянут
Вот есть мысль выдергивать их парочку из онлайна в последние например 5 боев в лабе, до кучи к монстрам)
Вот есть мысль выдергивать их парочку из онлайна в последние например 5 боев в лабе, до кучи к монстрам)
(06.09.10 23:24)
> Вот есть мысль выдергивать их парочку из онлайна в последние например 5 боев в лабе, до кучи к монстрам)
Лучше посадить их дополнительно в лабу. Одного двух. Шмот выдать точно определенный. И пусть они передвигаться по ней могут и нападать на посетителей (естественно ничего подбирать и бить мобов им будет нельзя). Еще клево было бы от них бегать и ставить ловушки, как в БС (которые, наверное, нужно будет в пандорах находить, да?)) Если хаосников нет онлайн — не беда. Лаба остается обычной лабой с мобами.
Чтобы выйти из заключения им нужно будет убить определенное кол-во игроков =)
Лучше посадить их дополнительно в лабу. Одного двух. Шмот выдать точно определенный. И пусть они передвигаться по ней могут и нападать на посетителей (естественно ничего подбирать и бить мобов им будет нельзя). Еще клево было бы от них бегать и ставить ловушки, как в БС (которые, наверное, нужно будет в пандорах находить, да?)) Если хаосников нет онлайн — не беда. Лаба остается обычной лабой с мобами.
Чтобы выйти из заключения им нужно будет убить определенное кол-во игроков =)
(06.09.10 23:32)
Если именно такой вариант взяться реализовать, то нужно продумать еще ряд деталей. Например, как быть, если человеку нужно выйти в оффлайн, но лабу он покидать не хочет. А там рыскает злобный хаосник, жаждущий надрать ему зад. Придется ввести нечто вроде «убежища». Такая клетка в углу на которой хаот не может на тебя напасть.
Если еще пофантазировать, то можно вот так все усложнить:
Для хаосников тоже ввести специальные сундуки в которых лежат ловушки, шмотки, м.б. хилки (обычный посетитель их брать, не может, но видит). Чтобы они не гонялись тупо за игроками, а тоже шастали по лабе с определенными целями. Это добавит экшна)
Получится такая тактическая игра против хаосников. Нужно будет думать куда стоит пойти, просчитывать передвижения соперника и т. д. =)
Если еще пофантазировать, то можно вот так все усложнить:
Для хаосников тоже ввести специальные сундуки в которых лежат ловушки, шмотки, м.б. хилки (обычный посетитель их брать, не может, но видит). Чтобы они не гонялись тупо за игроками, а тоже шастали по лабе с определенными целями. Это добавит экшна)
Получится такая тактическая игра против хаосников. Нужно будет думать куда стоит пойти, просчитывать передвижения соперника и т. д. =)
(06.09.10 23:34)
Ну меня понесло:
Еще бы непредсказуемого Ангела, Лорда Разрушителя туда. Это вообще будет веселуха =)
Еще бы непредсказуемого Ангела, Лорда Разрушителя туда. Это вообще будет веселуха =)
(07.09.10 04:51)
+
(07.09.10 04:58)
жестока будет)
1.опять же только 7+ уровень туда, и рэндерить 1 бой как они хотят, 1 бой в лабе)
2. в каком то проэкте можно было управлять было мобами, может дать им возможность, в боях лабиринта при победе получать опыт нормальный, но управлять они должны тогда 8-ми ботами, а то сей час лабиринт сводится к нахождению вихря, дальше скучно и не интересно у всех мобов стоит приоритет (вероятность) на группу блоков.
1.опять же только 7+ уровень туда, и рэндерить 1 бой как они хотят, 1 бой в лабе)
2. в каком то проэкте можно было управлять было мобами, может дать им возможность, в боях лабиринта при победе получать опыт нормальный, но управлять они должны тогда 8-ми ботами, а то сей час лабиринт сводится к нахождению вихря, дальше скучно и не интересно у всех мобов стоит приоритет (вероятность) на группу блоков.
(07.09.10 11:43)
2 Fedor
Это какой такой приоритет? Можно подробнее? =))
Это какой такой приоритет? Можно подробнее? =))
(07.09.10 21:34)
Хаос не квест а наказание все-таки, так что особых привилегий для них в лабе придумывать не стоит. все та же банальная пониженная экспа, ну и если только возможность досрочного освобождения за бои там в качестве ботов) Ну и чат им там отключать чтоб не было сговора с целью слива боя)
(08.09.10 00:03)
2 Die Hard
Если заставить выполнить один и тот же квест раз 20 он превратится в самое настоящее наказание ;)
Если заставить выполнить один и тот же квест раз 20 он превратится в самое настоящее наказание ;)
Обсуждение закрыто
EastWind
[8]

Аларм
[7]
L E X
[6]
ХВАН
[7]
panov
[8]
темный-лорд
[5]
KATRIN
[7]
aminazinum
[7]
Sordelka
[7]