Страницы: 1

Перевязки

Смысл такой, лечение травм - но не до конца. Сбрасывание времени на половину например. Дешевле, и позволит некоторую гибкость бедным донам, и прибавит работы лекарям.

Неплохая мысль, распишите подробней? В виде свитков, покупных или можно найти? Развите идею.

Пусть будет действовать, как свитки лечения, но требовать будут не так много интеллекта, но зато еще и ловкость (ловкость рук, ведь, при перевязке нужна)). Можно сделать разные варианты в плане снижения времени, то есть 25/50/75% от остатка времени травмы.

Например:

Марлевый бинт (Масса: 1.0)
Цена: 5 кр. (количество: 1)
Долговечность : 0/5
Вероятность срабатывания: 90%
Требуется минимальное:
• Уровень: 4
• Ловкость: 12
• Интеллект: 4
Описание: Скоращает оставшееся время травмы на -25%
Наложены заклятия: профилактика травмы

Можно продавать в госе и чтобы выпадали в лабиринте, но не часто.

Или сделать не в % эквавиленте, а по часам, тогда и выбор ассортимента можно сделать больше)

Но если рассуждать логически, то в 5 будет более логично, так как если травмы осталось 2 часа, и ты юзаешь перевязку, которая 2 часа отнимает, то травма проходит, но ведь такого не бывает, это ведь не свиток лечения(не магия))

Ну в общем согласен с выше сказанным. В % снимает время, и должна еще появится какая нибудь надпись что уже перевязывались - больше 1го раза на травму запретить.

Так же можно добавить частичное восстановление параметров. Например травма на -15 силы перевязанная на 25% будет отнимать только 12.

Принято к рассмотрению.

Страницы: 1
Обсуждение закрыто