Страницы:

Старый бойцовский клуб игра по образцу 2002-2003 годов

Старый бойцовский клуб игра по образцу 2002-2003 годов - как много в этом сказано...

Давно это было - деталей не помню, но что должно заставить людей играть в эту игру?

Наверное, воспоминания о 2002-2003 годах - старых, понятных вещах без склонности (броне, мечах, сапогах и т.д.), боях без любителей погонять чужие тачки 13-го уровня и т.д.

На данном этапе ОЛДБК, есть простой способ создать такую атмосферу, а значит - возможно вернуть часть ушедших игроков и привлечь новых (всё тех же БК-шников не игравших в ОЛДБК).

Старые вещи, образца 2003 года, сейчас присутствуют в игре только на 1-6 уровнях - это основные уровни персонажей игравших в 2002-2003 годах.

6-й уровень, сейчас и здесь хорош тем, что в бой уже можно звать найм, ходить в обычную лабу и загород, использовать кровавое нападение, быть лекарем и т.д.

Так может ввести квест/задание в лабе или загородом , ТОЛЬКО при выполнении которого можно будет перейти на 7-й уровень - осознанно перейти в мир НОВОГО ОЛДБК с НОВЫМИ ВЕЩАМИ со склонность и т.д. (которые, по моему мнению дали старт оттоку...)

Естественно, такой осознанный шаг для перехода приведёт к тому, что 6-й уровень станет тяжело проходим в хаотах, для персонажа. который только перешёл на него, но при желании его можно быстро пройти в лабиринте для новичков...

Для тех же, кто решит остаться на 6-м уровне появится смысл вливать по чуть-чуть, для усиления рун, покупки магии, топ уников и подгонов.

Деньги, конечно не сравнимы с тратами на 13-м уровне, но лучше по чуть-чуть с тех, кто только и сидит в лабе, чем совсем без...

Остальные детали, такие как изменения уровня, для входа в некоторые локации и пользования магией, а так же набор опыта на 6-м (как у Мурро) считаю деталями, которые легко решаемы...

поделись травкой

вот это парень опустил мокрого так опустил))))))

Совсем мимо что ли? Чего?

Тайип, снова ты?)


> prisoner

да, на 5-м то хаотов нет в принципе, нужно же себя как-то развлекать...

Опять же екр за проверку на чистоту (для вступления в клан и боёв в ДП)

А зачем тему перенесли. Я считаю, такую фичу можно сделать для каждого левела.

Хочешь себе торчи на 6-ом, хочешь на 10-ке, хочешь качайся до уровня мурро.


> Для тех же, кто решит остаться на 6-м уровне появится смысл
> вливать по чуть-чуть, для усиления рун, покупки магии, топ
> уников и подгонов.

вася , кто будет вливать бабло нормально до 11 лвл если уровни летят быстро и всё придется продавать, тут один вариант в уворота качаться, и качаться на 11 лвл на растихе и вот там на 11 уже что-то думать с униками и тд. я про новичков.


ну руны и храм арт это норма. остальное бессмысленно. но мнения у каждого разные.


> кто будет вливать бабло нормально до 11 лвл

речь шла о

> по чуть-чуть

к примеру 120$/год...



> если уровни летят быстро


речь шла о стопе во время пролёта уровня и о сознательном переходе на следующий

или следующие (к примеру если ты остановившись на 6-м уровне накопил опыта для перехода сразу на 9-й, как раз минуя покупку/продажу вещей 7-8 уровней).
При таких возможностях, для того что бы качаться на 6-м уровне нужно быть одетым в топ одежду (оружие хаоса, плащь, футблка и прочее топ уник с подгонами).

не забываем о рунах, которые пригодятся и на следующих уровнях и конечно магии

при таком развитии 6-й уровень может стать 13 для бедных....

ну и опять же речь о игре по образцу 2002-2003 годов

да, в БК играл до 5 лвла и мог сидеть кучу времени, потом помню всех разом махнули на 6 лвл

шмот и экспа - главная валюта в БК

однажды обосрались, введя репу и потеснив тем самым экспу... теперь хотите ещё глубже могилу выкопать?

убрать-бы все ДП, вары, арены и ввести нелечи на пару часиков, телепорты, открыть второй город, вернуть торговлю по комкам... короче вернуть то, во что регались много лет назад

не надо больше халявы, надо движухи в боях


> шмот и экспа - главная валюта в БК
>
> однажды обосрались, введя репу и потеснив тем самым экспу...
> теперь хотите ещё глубже могилу выкопать?

а мне вот помнится что в 2002-2003 годах аповых кредов хватало на вещи (не считая заточки+5, хил комплекта, оплаты найма и т.д.), а валютой были арты и прочее баловство.

идея с остановкой на уровне так же может быть реализована через подобие сильвер акаунта (истёк срок - следующий победный бой (получение опыта и автоматом переходишь на следующий уровень или покупай новый)


> образцу 2002-2003 годов

акстись. За окном 2015 год. Все движется, всё меняется. Забудь о 2002.

ап

а проделать это всё можно в авалоне.

сделать городом для регистрации без модерации хочешь мультов регистрируй,
хочешь сливать креды - сливай,

только что бы выйти из города нужно пройти проверку по правилам кепитал сити. так же в авалоне запретить бои всех старше 6-го уровня и тем кто приехал из кепитал силти для выезда тоже нужна проверка
кстати проверка м.б. за екры
отключить авалон от биржи аукциона и т.д.
разрешить там проводников за реал, но с лицензиеей за екры или всё тот же реал
если отключить город от биржи, то екры будут только за реал

Страницы:
Обсуждение закрыто