Страницы: 1

Предложение

Здравствуйте игроки олдБК. Я часто читаю форум,сам же воздерживаюсь от принятия чьих либо сторон, т.к. играю для души, чтоб снять стресс и убить время. Но есть ПРОБЛЕМА и ее надо решать. Вы много говорите о том что Вам что-то не нравится и что упал онлайн, что надо что-то менять или возрождать. Чаше всего это одинокие топики, в которых отжигают ТРОЛИ склонные к форумнуму флудо эксгибиционизму. Но есть и здравые мысли потерявшиеся в куче нытья. Паладины все переносят в рубрику Предложения и все там тонет непрочтенным и неуслышанным Админами.

Предлогаю написать в этот топ все ваши предложения, из них отобрать 10 разумных и обьявить голосование, чье предложение по изменениям в игре для улучшения и привлечения он-лайна будет лучшим (набравшим максимальное кол-во голосов) - наградить!!! А для того чтоб все было демократично, Прошу Администрацию 10 удачных предложений вывесить к примеру на доске обьявлений и попросить игроков проголосовать, чтоб проинформированными были все а не только форумные флудеры и чтоб каждый смог отдать свой голос!!


> чтоб каждый смог отдать свой голос!!

Путен бох

Ещё один конструктор игрового мира, считающий, что именно его вклад в "спасение" будет решающим. Для чего нужны эти топы, к чему они?

Моё первое предложение: запретить любые предложения от игроков по изменению игрового мира. Пресекать любое нытьё по поводу так называемого "несовершенства". Игра такая, как она есть.

В целях улучшения игрового мира надо забанить LINZ'а! Аминь!

> LINZ

может ты и прав, но и светлым головам админов могут пригодится свежие идеи....
а про нытье я с тобой согласен - пресекать..

Я не Арми


> Ein Gott[8] (17.05.15 19:30)

КОС тебе за это

Как вариант идиотизма, ввести локацию, с лопатой для лабокопов, где 1 ресурс рандомно 1 раз в 6 мин, как альтернатива лабе, там лабовые 120 кр люди будут копать 720 мин = 12 часов. но там допустим есть возможность выйти и сходить в хаот или в руины в любое время, это решит проблему сокланов в лабе и простоя между походом в основной лабиринт ... для тех кто не вкладывает в игру 10 кр в час это починка, а хилки и чеки на 100 кр оставим лабе. + лопату сделать на 100 копаний из 100 раз износа потом 10 кр на починку... вообщем если прилочить 5 минут к реализации, то можно подогнать под экономику игры так чтоб она не пострадала)

может и бред...но хоть что-то

Предлагаю ввести локу где помимо руин еще будет капать екр, да и в руинах с теми нервами и спорами 1екр это уже тьфу, потому нужно повысить шанс выпадания 10екр.
А также дать шанс поднять не только 1 екр но и шанс выпадания 2, 3, 5 екр тогда будет весьма интереснее.

1. В награду за квесты кроме репутации давать еще и награду в кредах.
2. Ввести новую локацию с заработком в екрах, помимо руин, либо в одиночках давать вознаграждение в екрах за 1, 2 и 3 места.
3. До 8го уровня уменьшить количество необходимых условий для выполнения храмовых квестов (к примеру на 30% на 7м уровне и на 40% на 6м уровне).

Хотелось бы кнопку "Готов" или как-нибудь так в одиночных сражениях на Ристалище, дабы ускорить первые замесы)))

сделать или новую пещеру 10+ или новый этаж, причем походы не одиночные, так чтобы ходили туда человек 5 в тиме и все одного уровня. Ботов ау, ак, вертов, чтобы требовалась разные классы в тиме. Ну и репу и екр какой за поход


> Ботов ау, ак, вертов, чтобы требовалась разные классы в
> тиме.

все равон на авто будут проходить

Хаоты на креды и екры.

Нажать крестик в правом верхнем углу (c)

1. Проветрить офис от корпоративного пердежа вокруг улучшения игры для 5 топовых и 25 средней руки реальщиков. После этого помянуть добрым словом Джобса и вспомнить чему учил.

2. Со слезами радости удалить нововведённую магию, и ввести систему элементов (вода>огонь>яд>молния>) +10~30% к урону.
а) Элемент бойца определяется не знаком зодиака (промолчу), а выбором оружия.
б) Добавить оружие, в том числе артовое, всех элементов.
в) Покрасить в логе боя урон от доминирующей стихии в соответствующий цвет.

2. Удалить локацию "Замки" и покаяться.

2.1 Сделать правильный клановый Рейд на основе элементов (вода>огонь>яд>молния>) с 4 боссами класса Лорда Разрушителя.
а) Рейд проводится 1 раз в неделю с 18.00 до 24.00, к 06.00 следующего дня уже известны результаты.
б) За любое место клана в рейтинге, каждый из членов клана получает "Сундук рыцаря (например)" соответствующего 10-1 уровня, с рандомными, но нормальными призами.
в) Считать рейтинг клана в рейде на основе урона, суммарно нанесенного всеми участниками клана одному из 4 элементных боссов (на их выбор).

3. Без сожаления удалить Исчадие Хаоса с центральной площади.

1.1 Добавить небольшой шанс встретить Исчадие после группового боя в локации Ристалище.
1.2 В бою с Исчадием добавить кнопку позвать друзей на помощь.
1.3 Ввести 3 типа награды: за участие, за финиш, и за максимальный урон.

4. Кодерам 2 дня поститься и попринимать антиокисданты, после чего сделать ровные пуши с описанием того; где, кто и как получил ценную награду.

5. Ввести в игру боевых юнитов по классу (Лес, Крепость, Башня Магов, Специальный и.т.д.). Много юнитов, красивых юнитов, которых будут любить.

5.1 Распределить всех юнитов по элементам и чести 1-5 класса.

5.2 Добавить систему крафта юнитов (из 2 юнитов 1 чести можно сделать 1 юнита с честью 2-ого уровня)

5.3 Юнитов можно получить везде, где можно что-то получить, по принципу игровой удачи (равный шанс для всех)

5.2 Группа игрока состоит из 4 юнитов, и запас в инвентаре равный свободным очкам инвентаря.

5.3 Добавить топовых юнитов которые могут заставить поволноваться любого персонажа в бою.

5.4. Ввести базовое и специальное (для топов именное) снаряжение для юнитов.

5.4 Каждый месяц-два проводить акции для реальщиков, с продажей специальных игровых пакетов где будет билет на 100% вероятность получения топового юнита.

Это как минимум.

Удачи.

1)
Ввести возможность редактировать сообщения/темы на форуме, добавлять, менять, выделять, подчёркивать и удалять свой текст после публикации

2)
ПРОКАТ:
1. снять ограничение на количество вещей, которые можно взять в прокат.
2. дать возможность за екры брать в прокат вещи на 1 бой (дешевле 5 екр, но дороже, если берёшь 10 раз в день)
3. ввести в прокатную лавку все вещи (в т.ч. руны и арты)

3)
Разрешить "проводников за реал" по лабиринту и ввести в игру "смысл" игрокам 4-13 уровней нанимать такого проводника.

Примечание:
Администрация будет терять деньги на тех, кто платит реал проводнику
НО
будет получать реал от проводников, которые для убийства этих ботов, будут МАКСИМАЛЬНО одеты для своего уровня (арты, руны).

Смысл может появиться, если (исключительно для примера, вариантов много):

1. Сделать поход в лабу групповым из 2-х одноуровневых игроков.

2. Оба персонажа берут задание в лабе "убить Старьёвщика" или "убить главного врага старьёвщика" (задание может быть платным за ЕКР и его можно брать сколько угодно раз) или как угодно...

3. Старьёвщика и/или "его врага" усилить на столько, что НА СВОЁМ УРОВНЕ его может убить ТОЛЬКО "проводник" МАКСИМАЛЬНО ОДЕТЫЙ (реал/екр/арты), с крутыми рунами, которому, выпавшый дроп уже нужен (он и так силён дальше некуда).

4. При убийстве "главного врага старьёвщика" (к примеру - уворот) в коморке старьёвщика, только 1 из 2-х игроков может купить (1 или несколько) привязанные к купившему вещи, со скидкой (в т.ч. за ресурсы). Вещи могу быть обычными/улучшенными униками/артами, могут быть с долговечностью 0/5 и/или временными на сутки/неделю.

5. При убийстве Старьёвщика (к примеру - крит) после боя падает 1 (хороший) предмет, который привязывается к поднявшему и возможно временный (сутки/неделя) или с долговечностью 0/5 (руна/улучшенный топ уник/арт)

6. Дроп и/или вещи в "коморке" должны соответствовать уровню игрока.

Страницы: 1
Обсуждение закрыто