Страницы: 1

Антидот в лабиринте Хаоса

Мое предложение заключается в следующем. По принципу Живой Воды в лабиринте Хаоса ввести Мертвую Воду, которая снимала бы действия ловушек также в процентном соотношении (10%-90% от времени действия ловушки на персонаже).
Конечно количество такой Мертвой Воды должно быть существенно меньше, например, 1:5 (Мертвая к Живой).
Это внесет еще одну достаточно функциональную новинку в игру. Разнообразит лабиринт. Внесет симметрию. Так как выпадающим антидотам симметричны выпадающие свитки восстановления энергии. Живой Воде же, пока, соответствуют только ловушки в Ящиках Пандоры.
Благодарю за внимание

Страницы: 1
Обсуждение закрыто