Страницы: 1
Переворот в рунах!!!
(27.03.16 22:02)
Для повышения игровых возможностей персонажа и дабы открыть новые формы самовыражения игроков, считаю разумным нововведением сделать системы строгой привязки склонности персонажа (по аналогии с оружиями) к цвету рун.
Например:
красные для темных, желтые для светлых, зеленые для нейтралов...
Например:
красные для темных, желтые для светлых, зеленые для нейтралов...
(28.03.16 00:14)
Знаешь, выбор склонности в игре это не только вопрос выбора класса для персонажа относительно вещей. Подумай об этом
-
-
(28.03.16 07:55)
шлак
Страницы: 1
Обсуждение закрыто Ангелом