Противостояние
Противостояние - борьба трех склонностей за право называться сильнейшей. В Противостоянии участвуют только светлые, темные и нейтральные персонажи 9-го уровня и выше.
Каждые 4 дня в 9:00 утра наступает «День Противостояния», который длится до полуночи, при этом переходы по улицам становятся длиннее.
Как начать бой Противостояния в локациях, доступных для нападения:
- - в «День Противостояния» возле ника в чате у персонажей другой склонности появляется иконка нападения, с помощью которой можно напасть на персонажа равного по уровню и завязавшийся бой получает статус «Противостояние»;
- - в панели склонности у персонажей, активизируется кнопка Заступиться за собрата, с помощью которой можно заступиться в бою противостояния за равного по уровню собрата;
- - комнаты внутри клуба;
- - улица Мастеров, Замковая, Парковая, Страшилкина, Торговая улицы и Центральная площадь;
- - здания на этих улицах, кроме Башни Смерти, зданий крафта, Ярмарки, Лабиринта Хаоса, Дома Удачи, Хижины Знахаря, Руин Старого замка;
- - загородные здания.
- - на начало Дня Противостояния он у всех равен 5;
- - за каждый проигрыш отнимается 1 единица Духа;
- - когда Дух равен 0, персонаж отстраняется от участия в противостоянии до следующего Дня Противостояния.
- - все бои Противостояния только для двух склонностей (Свет vs Тьма, Тьма vs Нейтралы, Нейтралы vs Свет), любое вмешательство третьей склонности за любую из сторон невозможно;
- - бой изолирован 10 минут после старта (нельзя вмешаться за какую-либо сторону);
- - у каждого персонажа в панели склонности появляется абилити «Заступиться за собрата», использовать которую можно только в первые 30 минут боя (изоляцию не игнорирует), после этого в бой с помощью этого абилити не зайти;
- - свитком «Заступиться», который продается в магазине Березка, можно заступиться за собрата в любое время после окончания изоляции;
- - нельзя заступиться в бою за персонажа под магией невидимости;
- - вмешаться в бой противостояния, после окончания изоляции, можно также с помощью нападения возле ника врага в локации;
- - в боях, начавшихся с нападения Противостояния, при вмешательстве 3 и более человек - включаются «Весы»;
- - таймаут в таких боях равен 2 минутам, автоудар проходит через 1 минуту после размена;
- - техническая ничья по бездействию срабатывает через 5 минут;
- - в боях Противостояния не работает свиток/абилити «Выход из боя»;
- - если в бою собирается 10 и больше человек, бой становится кровавым и получает статус «Кровавое Противостояние»;
- - если бой Противостояния продолжается после полуночи, то начиная с 00:00 в него никто не сможет вмешаться.
Для 9-11 уровней - не более 30 игроков с каждой стороны (всего не более 60 участников).
Для 12+ уровней - не более 10 игроков с каждой стороны (всего не более 20 участников).
Получение черепов и в боях Противостояния:
- - За победу в боях Противостояния, в зависимости от вклада игрока в бою, можно получить до 10 черепов, за поражение до 5 осколков.
- - Игроки победившей стороны, нанесшие решающие удары по противникам в бою (т.е. удар, от которого противник погибает) получают один «Череп»;
- - Игроки проигравшей стороны за каждый решающий удар получают Осколок Черепа.
- - в разделе «Поединки» во вкладке «Склонности» присутствует возможность стать в очередь в заявку на бой, которая достаточно быстро превращается в поединок 5 на 5 или немного меньше.
- - чтобы попасть в бой склонностей, вам необходимо войти в очередь. Выйти из очереди можно в любое время до того, как будет сформирована заявка.
- - раз в минуту формируется заявка противоборствующих склонностей (максимально 5 на 5) случайного типа - с магией или без нее. Если персонажей одной из склонности недостаточно для поединка, то группа может быть доукомплектована другой склонностью.
- - уровневые группы для боев данного типа: 9 уровень, 10 уровень, 11 уровень, 12-13 уровень
- - все бои склонностей закрыты от вмешательства и в них не работает свиток/абилити "Выход из боя".
- - в боях с магией - нанесший максимальный урон получит Череп, остальные участники, в зависимости от нанесенного урона, имеют шанс получения осколка, чем больше урона нанесено, тем шанс выше
; - - в боях без магии - нанесший максимальный урон получит Череп с вероятностью 50%, остальные участники, в зависимости от нанесенного урона, имеют меньший шанс получения осколка.
- - в боях с магией - нанесший максимальный урон получит Осколок черепа, остальные участники, в зависимости от нанесенного урона, имеют шанс получения осколка, чем больше урона нанесено, тем шанс выше;
- - в боях без магии - нанесший максимальный урон получит Осколок черепа с вероятностью 50%, остальные участники, в зависимости от нанесенного урона, имеют меньший шанс получения осколка.
Бои Противостояния на Арене Богов:
В боях на Арене Богов тоже можно получить «Череп» или «Осколок черепа» за убитого врага своего уровня или +-1 уровень.
Каждый участник, нанесший более 1 урона, получает в награду один «Череп», дополнительно за участие на Арене богов, в зависимости от вклада игрока в бою, можно получить до 20-ти черепов.
Сдача черепов:
Любые три осколка считаются как один целый череп. За каждый сданный череп, персонаж получает 200 единиц воинственности (личной и клановой).
Рейтинг и награды:
Победа склонности:
1 числа каждого месяца склонность, набравшая большее количество черепов врагов считается победившей и на весь следующий месяц получает добавку в 5% репутации (не распространяется на выполнение квестов).
Победа склонности по уровням (топ-10):
Награды топ-10 по каждому уровню:
Медаль «За заслуги перед Склонностью»
1 числа каждого месяца, топ 3 игрока каждой склонности (отдельно для каждого уровня), набравшие наибольшее количество черепов получают медаль в Информацию о персонаже.
А также все участники топ-10 получают Сундуки Противостояния, в которых находятся ценные подарки:
Сундук Противостояния «4 место» |
Сундук Противостояния «5 место» |
Сундук Противостояния «6 место» |
За каждое 4-6 место, в зависимости от основной стихии персонажа: |